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《火焰纹章结合(engage)》追击触发条件及所需速度值 追击如何触发

2024-10-20 14:29:59    来源:开心攻略网

想要掌握战斗中的追击技巧,提升你的输出效率?这篇文章详细解析了追击的触发机制、速度计算公式,以及如何利用体术攻击进行连续攻击。快来学习如何利用速度优势取得战斗优势吧!

※稍后会更新与追击相关的技能

触发追击时的战斗流程:(自己)攻击→(敌人)反击→(自己)追击

追击是指在战斗时角色速度比对手高到一定程度后进行的二次攻击。在对手可以反击的情况下,原则上就能在对手反击之后发动追击。

部分体术攻击可以进行2次连续攻击。如果触发追击的话总共可以攻击4次,非常强力。

能够发动猛击的武器,如铁/钢/银大剑,不会触发追击。当发动猛击时有概率将对手往后推1格,如果后面有障碍物或其他物体,对手就会进入Break状态。

当角色的速度值比对手多5点以上时就会触发追击。因为追击单纯计算为2倍伤害,所以速度是非常重要的属性。

速度计算公式:速度(攻速)=速度基本值-(武器重量-体格)

※(武器重量-体格)结果为负数时取0。

速度也会受角色体格和所使用武器的重量的影响。在注意到追击触发或不触发时,要注意该角色的速度是否因武器重量而降低了。由武器引起的速度降低被称为攻速下降。

按X键可以查看武器重量。在持有物或武器五界面的武器列表处按X键可以查看武器本身的数值。

(未完待续……)

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