想要体验经典的即时战略游戏吗?《沙丘2000》带你进入一个充满策略与战斗的世界,三大家族争夺神秘香料,你需要运用智慧和战术来征服对手。游戏中的各种单位和三大阵营,还有那些让你怀念不已的游戏细节。快来一探究竟,重温那些激动人心的沙丘时刻吧!
沙丘2000(Dune 2)是一款小内存的即时策略战争手游,在沙丘2000中,有亚崔迪、哈肯尼、奥图斯三大家族为了争夺一种具有神秘力量的香料而开启了争斗,想要采集香料就需要建造各种建筑物以及开发强大的工具,在派车采集的同时还需要注意敌对势力的攻击,利用你的作战单位以及兵种组合来击退敌人,占据更多香料产地
沙丘2000全部单位介绍
一、步兵
1.轻步兵,Light Infantry
类型:地面步兵
家族:全部
要求:兵营
射程:短
速度:10公里/小时,步行
护甲:轻型
弱点:对导弹及坦克武器抗性较好,对爆炸和其他步兵伤害抗性差
能力:轻步兵是基础步兵单位,主要能有效对抗其他步兵或轻型装甲车辆
装备了反人员枪械的基本步兵,只能用来打打敌方步兵与轻型载具
2.火箭步兵,Trooper Infantry
类型:地面步兵
家族:全部
要求:兵营升级
射程:中等
速度:6公里/小时,步行
护甲:轻型
弱点:对坦克武器抗性较好,对爆炸及步兵攻击抗性差
能力:对其他步兵基本没有伤害,但对装甲车辆和建筑有效
装备了火箭筒的步兵,需要升级兵营后才能训练,对敌方载具和建筑(不记得能不能对空了)输出较高,对步兵伤害较差
3.工程师,Engineer
类型:技术人员/特种部队
家族:全部
要求:兵营升级
射程:N/A
速度:10公里/小时,步行
护甲:轻型
弱点:对坦克武器抗性较好,对爆炸及步兵攻击抗性差
能力:用于占领敌方建筑,一旦占领就归于你的控制下
需要升级兵营后才能训练,只能占领敌方建筑,不能维修我方受损建筑且没有武装的工兵。需要注意的是在遭遇战中AI会使用工程师偷家
4.重击者,Thumper Infantry
类型:地面防御步兵
家族:所有
要求:兵营升级
射程:N/A
速度:15千米/小时,步行
护甲:轻型
弱点:对爆炸及步兵武器抗性差,对坦克武器抗性较好
能力:重击者用于吸引沙虫到指定位置,只能在多人游戏中找到
只出现在PVE与PVP的多人游戏模式中的步兵单位,装备有一具震动器。正常状态下没有任何战斗力,部署后会将震动器放置在固定位置,制造有规律的震动来吸引沙虫出没。可以部署在敌方采集车出没的香料矿脉,引诱沙虫吞掉敌方采集车来打击敌方经济收入
神甫感觉比较鸡肋的单位,因为多人模式里可以设置沙虫出没频率为“无”,也就是说重击者只有在沙虫出没频率为低-中-高的情况下才能发挥作用。
这个单位更多意义大概是为了还原沙丘原著,因为在原著设定里沙虫会被有规律的震动吸引而来,而在2021版沙丘电影里也出现了类似震动器的“沙槌”
沙丘2000三大阵营介绍
1.亚崔迪
亚崔迪家族的母星被称为“卡拉丹”。这颗星球有着温暖平静的气候以及郁郁葱葱遍布绿色的徒弟。肥沃的土壤和温和的气候使其成为了一个农业星球。在最近的几个世纪里,工业和科技的发展促进了亚崔迪家族的繁荣
亚崔迪家族几千年一直手握大权。他们有着悠久的传统历史,是公正的管理者。他们的人民忠诚、勤劳、和平。亚崔迪家族的领袖们聪慧且高尚,对责任有着极大地奉献精神。亚崔迪是第一批来到厄拉科基行星的家族之一,并为他们不得不面对的条件做好了充分地准备亚崔迪家族的门塔特是西里尔。亚崔迪家族并非以先发制人而闻名,相反他们很好的抵御了其他家族的攻击。亚崔迪家族一开始试图采取外交手段,但这种策略没有奏效。家族们之间的战争一触即发
2.哈肯尼
哈肯尼家族来自黑暗星球吉迪安主星。他们依靠狡诈的策略将家族的魔爪遍布宇宙。哈肯尼家族残忍无情,在追求沙丘行星的控制权时,无论对敌对友,哈肯尼家族皆残暴无情
哈肯尼家族是宇宙中最野蛮的家族。他们有着运用暴力和恐惧来达到目的的历史。哈肯尼家族的地位尚不为人知晓。如果一名士兵杀死了其指挥官,他就能得到这个职位以及所有的尊重。哈肯尼家族的战役是由门塔特拉德诺所指挥,他是一位真正的哈肯尼人,他杀死了前任门塔特也是从前的老师与导师Marko。哈肯尼家族将大部分时间都用在集结一支庞大的军队上,这支军队是沙丘上迄今为止最为强大的军队。哈肯尼家族非常危险,因为他们只想征服其他家族
3.奥图斯
奥图斯的母星是一个被冰雪覆盖的寒冷世界。据信,奥图斯人从临近星系进口他们的农业和科技产品。作为贸易商与经纪人,奥图斯人从不进行实体商品的生产,而是通过他们的营销技巧来牟取暴利
奥图斯家族代表了一群为了更可靠的安全而团结在一起的富有家族。奥多斯人毫无良心可言,他们似乎是通过破坏和恐怖主义得到了权利。他们的巨大财富庇护着他们,而且他们作为一个大家族的地位并没有受到他们那充满了欺诈的漫长历史的影响。门塔特阿蒙负责沙丘上的奥图斯家族行动。这是我们第一次看到奥图斯人,因为他们在弗兰克·赫伯特的《沙丘》原著里并没有过多提及
4.皇帝
皇帝是掌控沙丘之人,他向三大家族提出了一项挑战:谁能产出最多的香料谁就能掌控沙丘。腓特烈四世在继承了自己哥哥的王位后成为了皇帝——他利用诡计来达成自己的目的。这样做的代价是如此之大导致皇帝最后负债累累,他希望通过这种利润丰厚的香料来偿还债务。因为沙丘是唯一拥有香料“美琅脂”的星球,所以他希望能快速收获香料并还清债务
被皇帝召集前来完成挑战的家族将会得到厄拉科基星球的完全控制权。他已经授予了亚崔迪家族、奥多斯家族和哈肯尼家族开采香料的特许权;皇帝还拥有一支强大的军队并控制着其具备强大火力和装甲的精锐部队“萨杜卡”。皇帝并不畏惧在战斗中使用他的军队来对付你,他也是一个强敌
沙丘2000评价
1.好怀念,小时候第一次玩憋半天坦克回头一看全给沙虫吞了。。。沙丘印象最深的还是那讨厌的大虫子
2.我记得建筑没必要全铺地板,雷达重工矿场这种大型建筑最下面一行没必要铺,电厂也一样,重工飞机场实验室之类的上面多个尖铺一下。这样可以少铺很多,省钱省时间而且建筑也不会掉血
3.弗曼人朝我吐口水的时候我直接口吐芬芳了一下,后来听导师说才知道这是高贵的礼节。真是奇葩
4.小时候不懂英语,全是乱玩,借我同学的碟玩的,而且有这系列过场cg。映像最深刻就是鹰族(厄崔迪)老头喝咖啡还有羊族(哈克南)那个喝试管里的不明液体。反正现役挺很难,音波坦克友伤,还有后面ai有类似尤里的坦克,喷一团色彩烟雾把你的兵全转成他家的了,心态直接炸了。当然最惊心动魄的还是在沙丘上游弋的沙虫