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帝国时代1罗马复兴手机版-帝国时代1罗马复兴手机版单机版v3.5.0

2024-10-17 10:00:50    来源:开心攻略网

想要体验一场历史悠久的策略游戏吗?《帝国时代1罗马复兴》手机版带你领略从城邦到帝国的征服之旅,丰富的玩法、精致的画面,让你沉浸在罗马的辉煌文明中。游戏特色、操作指南、玩法与攻略,快来一探究竟,看看如何成为一代罗马名将吧!

帝国时代1罗马复兴手机版特色

1、精美的画风,细腻的故事背景,在引人入胜的情节中,享受游戏的过程。

2、单机副本、帝国副本,多种资源获取的方式,让游戏更加轻松、畅快;

3、建设城市,用各种城防武器的组建防御,击溃入侵者;组建精锐军队,和志同道合的朋友组成帝国,在与其它帝国的争霸过程中建立深厚的战友情谊;在不同的建设过程中给玩家不同的体验,单体成长、团体成长,协作、对抗,多样化的战斗、合作、成长的过程,尽享策略游戏的快感。

4、召唤您的英雄,并在战斗中配置各种顶级装备,强化英雄能力,让英雄带领你的军队出征,获取更多的游戏性和荣耀。

帝国时代1罗马复兴手机版指南

将界面切换到世界地图,可以看到大大小小的世界据点,点击据点可以查看该据点的详细信息,显示该玩家的等级、战斗力、坐标等信息。

攻击前最好先对该玩家城市进行侦查,查看可掠夺的资源总数和玩家的防守阵型。以便针对性配置阵型,并衡量投入产出比。

点击【攻击】,会进入战斗部署界面,可以将空闲的士兵拖到编队中,并配置装备和雕像资源。也可以通过【最大战力】和【最大载重快速】编队,部队的载重能力越强,可掠夺的最大资源越大,掠夺资源的速度也会越快。

部署军队后,点击【出战】,部队就出发了,行军时间与玩家据点和目的地之间的距离相关,返回同理,如果不想等待可以用钻石加速行军。战斗结束后,会将战报以邮件的形式发送给玩家。

若被其他玩家掠夺后,该玩家迁移了城市,想复仇却找不到该玩家了,可以通过探测仪和资源点探查查找该玩家当前坐标和查找该玩家当前正在采矿的资源点,上演黑吃黑。

帝国时代1罗马复兴手机版说明

玩家可以选择成为罗马将领,为罗马开疆拓土,也可以选择你喜欢的帝国保家卫国,成为抵御外敌的英雄

在这里,建立属于自己的城邦,加固城墙,训练军队,管理资源,和兄弟携手共战,与敌人兵戎相见、公平竞争

亲历一段由小城邦成长为大帝国的征服世界之旅!而且复兴罗马帝国手游让你不再做无脑游戏,给你原始的乐趣。

还有放式的英雄系统,只要不停探索就能开辟世界,并有着丰富的国战元素,名将,兵种,主城等特色,定能给你不一样的游戏体验!

帝国时代1罗马复兴手机版玩法

1.圣物系统: 打造个性化武将,让武将有勇有谋!

2.国家任务: 攻守城池,集资救国,正所谓国之兴旺 全民皆责!

3.皇榜系统: 体会成为一国之君,通过挑战争夺高官厚禄组织本国玩家攻打指定城池,号令天下,谁敢不从!

4.战斗系统: 规模宏大的对阵态势,根据战场上情况,实时操作指挥大军!

帝国时代1罗马复兴手机版攻略

1.宝石商会里面,一级宝石商会如果不用金币升级,只是起到简化捡宝石操作的作用,没有其他额外收益。而二到五级宝石商会建成后,可以在相应的国家 任务中获得兑换道具。依图1可以看出一级商会需要“镔铁”兑换宝石,二级商会需要“英雄帖”兑换宝石,三级商会需要“进城令”兑换宝石,四级商会需要“通行帖”兑换宝石,五级商会需要“外族商券”兑换宝石。

2.这些兑换道具,每个售价5000银币(640个进城令可以换取320w银币)所以,在三级宝石商会建成后,每天两轮.攻守城池任务,可以获得30*2*2=120个进城令。 但三级宝石商会兑换每日仅消耗50个进城令,多余的70个进城令折合35w银币,可以极大的缓解铁匠铺和单挑导致的银币缺口。换而言之,当玩家达到115级,建成三级宝石商会后,银币短缺问题将得到解决。

3.宝石商会的最低级别要求是111级,照例要求完成主线任务。图纸总计花费30w点券,着实惊人,但这一切都是值得的。 在一级宝石商会之前,玩家除了宝石副本,宝石征收之外,每天最多以3000镔铁/个的价格兑换200个宝石。(略有浮动,但不影响结论)一级宝石商会建成后,一方面省去了捡宝石的麻烦;另一方面,如果你肯花费1000金币升级,那么每次兑换(6w镔铁兑换20个一级宝石)额外赠送6个一级宝石(所占比例30%)。 效果最差的一级宝石商会,在金币升级后,能够让日常宝石的获取速度提高30%!而二到五级宝石商会更是夸张,国战获得兑换道具,免费兑换宝石。

4.要知道,在宝石商会之前,宝石的获得方式无论是宝石征收,宝石副本,还是镔铁兑换,都是要金币的。对于一个精打细算的中R,1个一级宝石=3000镔铁=1.5金币。而二到五级宝石商会,如果兑换道具充足,即便不金币升级,每天赠送200个一级宝石,折合300金币!

5.每天上午10:00-11:30.下午15:00-16:30.晚上20:00-21:30.有三次国家任务。 其中约有两次为攻守城池任务(每次两个),一次为特殊国战。特殊国战一共有七种(投资任务,比武积分,开疆扩土,坚守边疆,镇压蛮族),随机出现。注:不是每周每个任务出现一次,但七种特殊国战次数大致相当。 四种兑换道具里面,从充足到短缺可以有下面的排序:进城令,通行帖,外族商券,英雄帖。因为如果把一周作为一个周期,假定每个特殊任务恰巧出现一次,对一个参加所有国战的玩家,

则有:

(1)进城令获取30*2*2*7=840耗50*7=350结余840-350=490

(2)通行帖获取60*3*3=540消耗50*7=350结余540-350=190

(3)外族商券获取150*2+40*6=540消耗50*7=350结余540-350=190

(因为外族商券获取任务更少,镇压蛮族在人多的情况下很难拿到6轮奖励,一旦错过损失惨重,所以,外族商券比通行帖短缺得多) 英雄帖获取200+180=380消耗50*7=350结余380-350=30 (最短缺的英雄帖,投资任务固定给200.比武积分要看名次,一般也就是180左右,一旦错过任务,道具必然不能保持每日兑换)

6.国家攻防任务有概率获得全部种类的宝石商会所需道具。在攻守城池国家任务时,完成每个个人任务,会奖励5个兑换道具。这略微改善了宝石商会兑换道具紧张,要求国战在线率高的问题。

7.随时间变化,禁卫军难度调整。以原60级禁卫军为例,现在提升为90.每排镔铁奖励由30提升到6.整点刷新10个。这一方面改善了弱国被强国围城的现状,另一方面在游戏内为时间党免费提供了大量镔铁。每个整点,每个距国都5格的现90级禁卫城市(原80级),提供27600镔铁供大家瓜分!

8.虽然在满兵器后,镔铁只能通过兑换宝石消费(每日消耗60w),但对于没有满宝器的广大普通玩家,影响深远。在时间党能够通过刷禁卫获取大量镔铁后,小R可以考虑放弃镔铁征收,中R也应该更加关注宝石获取。本来就性价比堪忧的铁匠铺,更是受到了严重冲击。个人认为,现在铁匠铺红色升级勉强可以考虑,紫色升级完全可以放弃了。(大R超R,时间少有特殊需求的玩家除外)由此可见宝石商会性价比远高于铁匠铺的结论。宝石商会是如此重要,收益是如此的丰厚,使得大家都竭尽全力尽早修建。尽管如此,我们仍然参照旧例,计算一下回本时间

9.宝石商会的基础建筑平均回本时间为十天,金币升级平均回本时间为半个月。对比铁匠铺的基础建筑平均回本时间一个月,金币升级红色回本时间三个月,紫色半年。小编表示:如果你不打算金币升级宝石商会,那么建议你也别消费其他性价比更低的项目,安心做个非R吧。 说到这里,估计很多人已经迫不及待了吧。不过请保持耐心,看看宝石商会离我们有多远。

10.普通活跃玩家每日经验获取大概在1000w左右,强力活跃玩家可以达到1500w。如果大量消费粮食冲级,日经验获取可达2000w。从110级开始,到119级为止,需要如上图表格所示的时间。这真是一个漫长的旅程

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