想要探索北境之地的神秘世界,体验策略与战斗的完美结合吗?《北境之地手游(Northgard)》带你领略广阔地图、多样化场景和丰富的装备技能系统。新手教程般的玩法介绍、全战役打法攻略以及种族排名,让你轻松上手,成为北境的统治者!快来加入这场冒险之旅吧!
北境之地手游(Northgard)怎么玩
1、首先,玩家在本站下载并安装好游戏之后,打开进入,点击“单人游戏”;
2、点击【新游戏】;
3、然后选择部落;选好之后点击下方的【开始】;
4、等待世界加载;
5、进入游戏后,点击建筑图标可开启建造模式;
6、然后拖动建筑进行放置,点击确认按钮就可以开始建造;
7、当建筑建好以后,直接点击游戏中的村民或者点击右下角的村民图标,长按单位图标将选择同种工作的所有单位;
8、点击右上角第一个图标可查看获胜条件;
9、当你的领地正在遭受攻击的时候,游戏会有提示,此刻玩家就要奋起反抗了。
北境之地手游(Northgard)亮点
1.首先,游戏拥有广阔的地图和多样化的场景,包括雪山、森林、沼泽等等,每个地方都有不同的生态系统和隐藏的秘密。
2.其次,游戏中的怪物种类繁多,有些是友善的,有些是凶恶的,玩家需要与它们互动或对抗,以保证自己的生存。
3.此外,游戏还提供丰富的装备和技能系统,让玩家可以根据自己的喜好和需求来定制角色,打造独一无二的冒险者。
北境之地手游(Northgard)全战役打法攻略
第一章 撤离
这一关没什么好说的,类似新手教程。
第二章 据点
慢慢打狼穴,也非常容易的一关,慢慢打就可以了
第三章 定居
这一关我一开始慢慢发展发现等到雇佣兵刷新了就很麻烦,所以这一章前期只要周边鹿,矿,鱼三块地占了,然后把墓地那块地探查了,等对面来刷这块地的时候趁机过去拿下,然后第一时间造箭塔,女武神什么不用管,之后就是一路顺推就可以了。
第四章 贸易战争
这一关我第一次打以常规思路开打,发现困难难度下对面是以第二个速度涨的贸易点,然后直接崩盘。这一关的优势在于对面不会来骚扰,所以过关思路是囤一波兵直接推过去就可以了。
第五章 惩罚性远航
这一关不用造建筑好说,就是一开始用两个侦查兵,这样效率高,
然后狼窝最好的地盘最好留着,好周期性去收割。等找到敌人的英雄的时候转化几个士兵冲上去就完了。
第六章 干预
这一关,不用搞太多高科技的东西,造完基础建筑之后不用升级建筑,
资源留起来给盟友,尽早出港口,点贸易科技,500荣誉之后一波雇佣兵搞定。
第七章 尤敦黑姆
这关不难,就是很恶心。
从刚开始的一个巨人,然后两个,再就是三个
研究巨剑跟交易食物二选一就好,但从这个地图资源配置来看食物非常丰富,交易食物就好,就是小心巨人就好。
第八章 比试
这一关我用乌鸦,我是霸占了周边有食物的地盘之后,大概10个人口左右,直接造港口,
科技全部点贸易,前期抢夺些文化,等拿了差不多的科技之后转荣誉,
然后两个港口,三个港口,等有600多金币的时候,三波雇佣兵直接端掉。
第九章 异性魔怪
这个关其实非常奇葩,感觉就是玩打地鼠。
玩法是这样的:老老实实发展,科技点第一行伐木那一排,关键是渔场多一个农民那个。
然后中间战斗的科技这里不用管,没用的。最好把占领便宜30%的那个科技点了。
这关渔场非常多,三个好拿的拿了就够,等建筑升级、工具升级、科技升级之后,就可以找冰龙去了。
先在没有矿的地盘霸占一块(这里的地盘固定价格100食物,升级科技后是70),
然后马上在周围能占领的地盘同时占领,占领之后马上造矿场,其实就是跟冰龙抢挖矿,
那些英雄会帮你拖一下时间,把自己的英雄留在家别出去。
等地盘被冰龙拿回去要马上占领回来,我们有友军英雄拖时间够用的。
记得冰龙钻出地面我们把农民拖回来就好了,等矿挖够了就可以造剑了。
第十章 芬布尔之冬
这关其实真的太恶心了,如果你老老实实按照“造兵造箭塔”的思路来的话估计是过不了关的。
时间有限制,而且相对紧迫,不是传统那种等我造够兵去推敌人老家那种打法。
这关的英雄我用的是熊,前期拓展快,而且不怕冬天,很适合这关。
而且虽说四年后总攻,但是每年春天时都会有小规模入侵,
而且越来越多,一个不小心连第三年都过不了,这时候的熊就很好用,基本不用担心。
扩展方面,尽快往北发展(我是开始忽略东西南,侦察兵直接北上),
其中有一块地是有4个石矿的地盘,尽早拿下。
还有4块铁矿的地盘也要在中期拿下,我是拿下狼的地盘之后,泉水那块地让电脑转让给我,然后我再拿下铁矿地盘。
西边的电脑那边基本没什么要抢的,不用管。
兵营方面,主要是投斧手营要升级,还有攻击力。
其实石矿跟铁矿都拿下来了这些都不会是什么问题。
我们需要在4 个石矿那个地盘(以下简称前线)造箭塔并且升级,
前线北边的地盘有一头熊,去杀了,但地盘给电脑,他会造箭塔,我们用来做缓冲。
时间结束后,马上用光所有金钱训练投斧手(至少6个以上),跟你英雄和所有农民(是所有!全部!),在前线南边的渔场地盘等待。
等敌大军霸占了我们刚才说的缓冲带,进入我们的前线地盘,在靠近塔时候我们再圈我们所有的兵力一起上去,跟塔并排(让敌人的兵力一部分打塔),
然后,我们要控制我们的投斧手,不要站太前,站在后排输出就好,
总的来说我们只控制投斧手就好,英雄跟熊什么就不用管了。
只要队形好,投斧手站位没问题,基本上是能守住的。
这关我玩了很多次,这样动用所有包括农民在内的打法,
虽然很破脑洞,但实际上我还是接受不了。哪位大神如果都是用自己造的兵抗衡住,还请分享一下。
第十一章 Bifrost
这关就是恶心,到处都是皮厚耐操功高的地狱火,唯一弱点就是有生命值自己往下掉。
这一关我用的是狼人,因为他前期可以用最快的速度扩张(注意前期杀狼时要“补刀”,最后一刀不是英雄砍的没肉,加大操作难度,恶心!),
而且科技加成方面,在户外战斗还有攻击加成,适合这点快推的特点。
这关的好处是盟友不断有兵力输送过来,而且还是供我指挥,
开始还小心翼翼保护不让他们死掉,后面发现完全不需要,因为死掉了盟友会自动补充过来。
要是自己的牧师加血不知道加到猴年马月,所以,这些盟军尽管送掉。
经验所得:尽快早点出牧师、西边的地狱火门不要推掉(关不掉,总是会被地狱火占领回去,吃亏不讨好),我们的任务是全力赶到桥旁边的地狱火门,杀掉里面看门的两个地狱火就好。
科技方面,反正我除了第一个是贸易之外其他的都点战斗科技,点到英雄加50%的就行了。
这关只需要在基地东边跟北边的地盘造防御塔,其他不用,防御的问题不会太大。
这关我们的任务是速战,所以狼人就太适合了。
奇怪的是杀掉桥旁边的石头人之后,再过一会就赢了。
北境之地手游(Northgard)种族排名
狼族:狼族是一个适合好战玩家的种族。在游戏中,狼族拥有侵略性和攻击性最强的种族,所有战斗单位的食物消耗量比其他种族都低。这使得狼族在战斗中具有很大的优势。在任何情况下,优先出酋长(狂战士)是狼族最重要的。
熊族:熊族是防御最强的种族。熊族的冬天以及各种严峻的自然灾害是每个新手玩家必须学习去应对的。冬天消耗降低的种族天赋让熊族比任何种族都更容易面对这些挑战。在游戏中,早期合理利用铠甲熊+战士清理野怪扩充版图,后期点出"精锐盾牌",带上熊族酋长少女和大量盾兵,正面军团对抗熊族说第二没人敢说第一。
雄鹿族:雄鹿族是最全面的种族。雄鹿初始资源的额外奖励以及200声望获得额外资源奖励,让雄鹿成为最全面的种族。特殊的科技树让他亦成为中后期的强大种族。雄鹿适应于任何玩法,早期速攻,中期车轮,甚至是后期运营,优秀的雄鹿玩家都游刃有余。尽早的放下树屋提升幸福度速刷农民相当重要,雄鹿也是混战中的一把手。
山羊族:山羊族是发展最迅速的种族。羊圈的存在使山羊族是所有部口中最不缺食物的种族。食物获得了补助,农民可以用来做更多其他的事情。因此,山羊族在游戏中具有很高的优势,特别是在新手们非常苦恼的冬天,山羊的食物也能轻易做到正数增长。
乌鸦族:乌鸦族是最有钱、最狡诈的种族。乌鸦并没有任何额外增加金币的科技或者建筑,但乌鸦的特性必须利用金币去完成。因此,迫使乌鸦族拼命去赚钱,所以乌鸦才是最富有的种族。港口的多少决定了乌鸦族的强弱,双港以上的乌鸦族无疑是非常可怕的存在。
野猪族:野猪族是最不被看好的黑马种族。野猪在所有种族中喜爱的玩家最少,这绝对不是因为他是**,而是野猪是最新更新的种族,玩的好玩家不多。然而,野猪的科技和能力很强,在多人对战中尤其体现得出来尽可能获得更多遗迹或沉船将使野猪族大放异彩。尽早的建造王者祭坛再利用双倍祭坛奖励,野猪会在中后期成为一个强力的存在,并且野猪尤其适合“知识胜利”这一项特殊获胜条件尽管还是非常难尽管还是非常难,但野猪在1V1决斗中比其他种族吃了一些下风。
北境之地手游(Northgard)怎么提升幸福度
北境之地幸福度在游戏中是非常重要的指标,幸福度高可以让各类建筑获得更高的收益,同时战斗力也会更强。我们在发展的同时也要时刻注意保持较高的幸福度,这样玩起来会更加舒服。那么幸福度是要如何提升的呢,下面就来告诉大家幸福的各种提高方法。
1、北境之地幸福度主要和人口挂钩,基本上中期每招一个村民,幸福度就会降1点,这点很重要,自己读三遍。
2、建筑物
各种族都有相应产出幸福度的建筑物,游吟诗人还是酿酒厂什么的。
建筑物搭建后配置村民,就会提升幸福度。
建筑物升级也会提升幸福度的出产量,也可以多配置1个村民。
3、领地
北境之地领地多,幸福度自然就跟着高。
某些地图上的领地殖民过后除了会加额外幸福度,还会有-10%柴火消耗的,但大部分都是女武神在把守。
4、技能树
各自都有些特有的技能可以直接提升幸福度,更有部分是共通的。
唯一值得一提就是乌鸦族的侦察地域就加幸福度的技能。
5、宴会
我个人很少用,而且需要消耗粮食,消耗量随使用率递增。
6、如果中期幸福度跟不上人口发展,我一般都不优先建民房。
7、北境之地还有一点值得注意的,幸福度-1 不是什么大问题,也只是那么一,两个村民不高兴。
8、反而在中期,当你手上有了石头一段时间,村民一般都会要求升级民房(鼠标滑去幸福度就会显示),放任不管的话,全民,没错,是全民不高兴,收入大大降低。
北境之地手游(Northgard)评测
1、操作要求很低,咸鱼也可以休闲。
2、游戏结合了即时战略和策略经营,鉴于兵种少、士兵数量少,应该说是策略经营类附带RTS战斗的乐趣,是个很好的尝试。
3、节奏比较慢,单位人口产出相当低,还有冬季降效,但是单位及建筑的维护费用却不低,需要谨慎的进行建设和扩张。初玩有比较好的经营感,但个人感觉随着玩家多次游玩后对运营最优解的总结,每局以如此慢节奏反复操作,乐趣可能会下降较快。
4、大部分职业间可以互相转换利用,但是士兵不行(变士兵花钱),这也就带来一个问题,就是我可能需要30多人(这个规模折腾了至少一个小时)去供养一支3、4人的“职业军队”,当然运营再挖掘下也许能够再压缩人数,不过这依然会是个影响战斗乐趣的显眼缺点。
5、BGM不过不失,美术风格简约清爽。