想要了解如何在游戏中高效利用太上升级装备,节省资源吗?这篇颜色差异、装备等级差异以及银星数对太上需求量的影响,更有节省太上的小技巧等你来掌握!快来学习一下吧!
1.假设系数A代表颜色差异,白色、绿色、蓝色、紫色分别设为1234级别,A=1+颜色差异。例如,从白色到绿色,A=1+2-1=2;从白色到蓝色,A=1+3-1=3;从绿色到蓝色,A=1+3-2=2。
当然,如果颜色差异为0,A=1。
2.接着,设系数B代表装备等级差异,5级的等级差异为一个等级,B=2*(等级差异/5)。例如,45级到55级,B=2*(55-45)/5=4;当然,如果等级差异为0,B=1,B的最小值为1。
3.还有一个系数C,表示银星数减去2,例如继承3个金星,相当于6个银星,C=6-2=4,C的最小值为0。
需要的太上数量就是ABC*2。
你可以验证一下,从25级蓝色升级到55级蓝色,继承3个银星时,A=1,B=12,C=2,所需太上数量为11212=24个。再计算从50级绿色升级到55级蓝色,继承两个金星,A=2,B=2,C=2,所需太上数量为2222=16个。这里不会计算的话,你可以将继承的起始和目标等级告诉大家,让大家帮你计算吧!
接下来是重头戏:计算从55级蓝色升级到60级蓝色,继承3个金星,A=1,B=2,C=4,所需太上数量是242=16个吗?
不对不对,如果55级的蓝色可以升级,升级不需要太上,然后计算60级蓝色升级到60级蓝色,继承3个金星,A=1,B=1,C=4,所需太上数量为4*2=8个。这就是节省太上的方法,利用55级可以升级到60级,省去了太上的使用。
但是需要提醒大家,肩膀等套装部件,55级和60级部分装备的被动能力是有区别的,升级不会改变属性,也就是仍然是55级的被动能力。因此,你可以从肩膀的被动能力判断这件装备是升级而来还是直接合成的。不过这并不是关键,关键是如果你在意这个被动能力的提升,最好直接合成!
突然想到,太乙符的重铸是否会改变这个被动能力呢?